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他们用一台手机搞定游戏动作追寻和无人机操作

来源:http://www.yzlover.com 责任编辑:利来国际手机版 更新日期:2018-04-19 17:36

  他们用一台手机搞定游戏动作追寻和无人机操作

  下一代人机交互的渠道是什么? 在年头的趋势猜测大会上,硅谷风投组织Shasta的总经理 Rob Coneybeer 谈到,4个很首要的渠道正在飞速发展,即将替代现有OS(操作系统),而语音(Voice),首当其间。

  可是,以语音作为交互前言,是不是仍是有搞不定的时分?例如,人们所运用的言语千差万别,开发懂不同的言语的渠道也很杂乱。密探的妈妈来到硅谷,想要用中文跟这些依据英文的设备交流交流,这些设备就傻眼了。再有,并不是每个时刻,大声对机器说话,都是适宜的。例如,假如小孩在睡觉呢?

  密探最近发现的一个在美国德克萨斯奥斯汀的立异项目Hauoli,开发了一种动作追寻技能,这样,人们用手势就能够操作家里的电器。关于手势辨认技能,Google、微软、HTC这样的大公司都在许多投入研制,那么Hauoli会有什么特征呢?

  Hauoli的技能,是经过手势的精准定位,来追寻动作,能够运用于游戏、物联网等范畴,定位精度到达毫米等级。

  而且,在运用时,只需要持有一台手机装有Hauoli软件的手机,手势定位和动作追寻就能够完成。

  那么,它可能的运用场景是什么呢?

  游戏当然是其间一种,特别是为与移动定位有关的游戏供给沉溺式的体会,例如射击游戏、动作游戏。

  

(用Hauoli切生果,演示者手中的手机,追寻演示者手部的动作,反映到游戏中)

  用过微软Kinect玩XBOX体感游戏的小伙伴应该都了解,Kinect发射红外光,并经过投射的红外线脉冲反射回来的时刻来取得关于间隔的信息,然后追寻人和物体的动作。

  用Kinect来玩游戏,Kinect能够捕捉运用者的身体动作,实时精确的反映到游戏环境中。

  Hauoli的运用场景与Kinect相似,只是Hauoli不需要手机之外的任何其他设备,本钱和能耗都要低许多。

  VR游戏也是Hauoli技能的运用方针。举个比如,密探能够在自己手机上,一起装置VR游戏APP和Hauoli的APP。

  

 

  这样,当密探玩游戏时,被置于VR头戴设备中的手机,将不仅是游戏的载体,他人上天,也侦测密探的手部动作。

  例如,当密探的手在前方进行画画,或许拳击等动作时,手机捕捉到这些动作,并反映到游戏中去。

  但Hauoli绝不只是能够用于游戏,也能够用于相似于智能家居的人机交互场景。

  试想,或许咱们能够不仅是用语音,而是一起能够用手势来操作智能家庭管家。与智能家居互联的,装有Hauoli软件的手机,能够辨认运用者的手势和动作,传递信号给家电。这样,聋哑人,或许不方便运用某种言语的人群,能够经过手势来调理空调温度,或许变换电视频道。

  Hauoli也能够用于室内无人机的操作。例如,经过定位,室内无人机能够追随着运用者,在必定范围内移动。密探立刻想到的是,今后拍照婚礼视频或许就不必摄影师跟拍了。

  

(Hauoli用于无人机操作)

  华人CS精英团队

  密探在硅谷遇到Hauoli的创始人Lili时,Hauoli刚拿下第七届UCAHP北美创业大赛的一等奖。这个大赛已在硅谷成功举行7年,本年参与的高科技项目一共有500多个,掩盖人工智能、智能制作、智能机器人等范畴。

  

Hauoli的创始人及CEO Lili(邱锂力)女士

  Hauoli也在其他不少创业大赛中开放光辉,例如在“女人领导的VR/AR创业项目大赛”进入决赛。

  Hauoli的团队,满是计算机范畴的高材生。Hauoli的创始人Lili(邱锂力)女士,在康奈尔大学取得计算机博士学位,在微软研讨院开端职业生涯。之后,她在德克萨斯大学奥斯汀分校作业15年,担任教授。

  Lili的别的两位联合创始人,章寅和陈奕超,都是计算机范畴的专家。章寅从北大结业,是92年奥数金牌取得者,在康奈尔大学取得计算机博士学位,曾经在德克萨斯大学奥斯汀分校担任副教授。而陈奕超是Lili的博士生,现现已结业,博士生期间与Lili一起开发了第一代声响定位技能,并一起请求专利。

  

(装置Hauoli的手机,精准侦测出手机移动的间隔)

  Lili通知密探,自己和团队很早就开端研讨靠谱的定位技能。一开端,他们尝试用WiFi进行动作追寻,但发现精准度不够高,所以开端转向研制现在的技能。

  这个以清一色研讨员组成的团队,是怎么将研制效果变换为商业项目,并拟定商化方案的呢?密探在采访中,要点请Lili共享了他们的阅历,期望为同是学术研讨布景的创业小伙伴供给参阅。

  从科研项目到商化项目:深度商场调研

  开始,这个项目是Lili团队的研讨课题。第一个demo版别做出来后,Lili从与产业界的交流中,得到许多正向反应。咱们普遍认为,这个技能的运用远景很可观。

  那下一步怎么办呢?美国国家科学基金主张的I-Corps训练项目协助他们走上了商化之路。

  

 

  I-Corps训练项目是美国推进科技立异的系统的一部分,旨在协助科研人员、工程师走出实验室,将研讨效果更多的向商业运用转化。

  这个训练项目继续6周,会教参与者怎么了解商场,看商场规模,以及怎样依据商场需求为自己的产品拟定商业发展方案。

  在这个6周的训练中,Lili收成丰厚。其间,在商场调查的部分,I-Corps要求每个创业团队至少做100个潜在用户访谈。而I-Corps主张的访谈的办法十分风趣,与咱们一般所用的不太相同。

  “I-Corps主张咱们不是一上来就介绍产品,而是让用户去描绘他们想要一个什么样的产品,更好了解用户需求。”

  为什么这样做呢?Lili通知密探:“一方面,假如一开端就描绘你的产品,这样给用户的幻想空间就少了,反而不容易了解他们的真实需求。“无人化

  “别的一方面,当然也是为了防止咱们太谦让,不好意思对你拿出的产品提尖刻的定见啦。”

  Hauoli团队去了许多当地,参与游戏业、物联网,VR和AR的相关活动。在活动上,与超越150个潜在用户进行了交流。

  融资来自美国国家科学基金SBIR项目

  不同于硅谷的创业小伙伴,这儿风投满大街,天使出资人就住近邻。支撑Hauoli的团队发动的第一笔出资与美国政府有关。

  小型商业立异研讨项目(SBIR)是美国国家科学基金推出的一个协助草创项目走过“逝世之谷”的资金帮助方案。Hauoli的团队,在2014年做出第一版demo后, 从SBIR请求到了第一笔22.5万美元的资金。

  

 

  什么是“逝世之谷”呢?就是指研制人员从开宣布根本的产品概念,到构成产品原型,走上商化之路、吸引到风险出资之间的那个阶段。许多项目,都是由于缺少跨过“逝世之谷”的资金,而夭亡在商化之前。

  密探有幸与SBIR的负责人有过交流,这个项目为全美各地的草创企业供给至关重要的资金。此外,SBIR并不从草创企业获取股份,乃至不求资金报答,因此是美国政府立异方针和系统中十分重要的一部分。

  商业模式:

  硅谷的很多科技巨子都在手势辨认技能方面有所投入。例如,2015年Google推出Soli项目,运用微型雷达来辨认手势和动作,操控各种设备;微软Kinect有自己的深度感应技能,HTC刚发布了自己的Vive追寻器,而Leap Motion也有依据红外线的动作捕捉技能。

  可是与市面上的其他同类技能比较,Hauoli的优势是,运用本钱低,且能耗低。Hauoli不需要凭借任何外部设备,以市面上现有的手机,就能够支撑。

  现在,Hauoli的商业模式还在探究中。游戏开发人员是Hauoli比较断定的合作伙伴。Hauoli将把自己的SDK供给给游戏开发人员,使Hauoli的运用成为游戏运用的一部分。

   


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